Passe numérique : Initiation à la programmation

Dans ce cours, vous allez apprendre à programmer en fabriquant des jeux avec Scratch, puis des applications mobiles avec App Inventor.
Nous allons voir les bases de l'informatique : les algorithmes, le logiciel, le matériel, Internet, l'architecture des ordinateurs, etc... On verra chaque notion dans un cas pratique, puis sa définition et son usage général.
(Par contre, on ne verra pas comment rédiger et mettre en place un site Web)
On va essayer de comprendre ce qui se passe à l'intérieur de nos PC, smartphones et même d'Internet, créer des jeux que vous pourrez montrer à vos amis. Le fait de comprendre (en partie) comment ça marche et la capacité à créer des contenus numériques vous sera utile. C'est une compétence générale importante, un peu comme parler anglais.
Pour avancer ensemble, nous vous demanderons d'appliquer quelques règles :
- utiliser les tablettes, téléphones, ordinateurs uniquement pour les activités prévues dans le cours,
- les fermer ou les ranger en dehors des périodes où l'enseignant demande de les utiliser,
- venir avec vos écouteurs et si non fournis, un PC, une tablette ou smartphone sous Android,
- rester discret, en particulier dans le travail en groupe pour ne pas gêner les autres.
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