Appareils et Applications mobiles
Durée estimée: 45 minutes
Les appareils mobiles comme les smartphones ou les tablettes sont des ordinateurs avec les mêmes capacités de calcul que les ordinateurs de bureau ou les portables. Ce sont des ordinateurs "classiques" avec la mobilité en plus.
Cette leçon aborde les notions de matériel (hardware) et de logiciel (software) et à la manière dont ils se complètent pour rendre possible les applications incroyables que nous allons faire.
Comme nous débutons dans la programmation, nous allons examiner comment les programmes que nous écrivons sont interprétés et traités par l'ordinateur.
Présentation vidéo
quiz d'auto-contrôle
Le tableau suivant définit les termes techniques nouveaux de cette leçon.Pour vérifier un terme, passez dessus avec la souris pour afficher sa définition.
ordinateur
programme matériel ou hardware logiciel ordinateur (généraliste) ordinateur spécialisé |
RAM
CPU carte mère chip langage machine langage de haut niveau |
Pour imprimer un document, le pilote (driver) de l'imprimante envoie le document au CPU qui à son tour envoie le document à l'imprimante. C'est un exemple dans lequel les composants matériels de l'ordinateur envoient de l'information aux composants logiciels.
En savoir plus ?
Voici une vidéo où deux Googlers démontent un smartphone Nexus 5 phone et expliquent ce que sont les différents composants.Et des ressources complémentaires que vous pouvez regarder pour en savoir plus sur la manière dont les ordinateurs fonctionnent.
- What is a computer?
- Understanding operating systems
- What is the cloud?
- and other topics...
Réflexions pour votre Portfolio
Dans votre portfolio, créez une nouvelle page nommée Applications et appareils nomades et répondez aux questions suivantes :(Si vous utilisez le modèle "MobileCSP_FR", cette page existe déjà 2.05)
- Donnez un exemple d'ordinateur spécialisé courant autour de vous et décrivez brièvement sa part matérielle et sa part logicielle.
- Expliquez - avec vos propres mots - la différence entre l'exécution de votre application en mode "Connecte companion AI" et son exécution en mode "Construire App " suivie du téléchargement du fichier .apk avec le QR code.
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Comme nous l'avons vu dans cette leçon, un octet est à peu près de la même taille en mémoire qu'un caractère. Comme par exemple la lettre 't'.
Il y'a à peu près 7 millions de caractères dans l'oeuvre complète des aventures
de Harry Potter.
Combien d'octets faut-il en mémoire our stocker toute l'oeuvre en mémoire ?
et combien de copies de l'oeuvre complète pourrait-on écrire dans une mémoire flash de 7 GigaOctets ?